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写下第一个人物

先写一个有生活、有愿望、有自己判断的人。修行与数值可以在有依据后逐步补齐。

1. 写出相遇时的样子

叶回正在檐下晾晒药草。他愿意替来客引路,却不会答应把尚未辨明的药草放进药篓。

这段话给出眼前的动作、能够提供的帮助,以及人物会坚持的判断。玩家有了可以回应的事情。

2. 准备人物文件

人物/叶回/
├─ 配置.yaml
└─ 设定.md

配置.yaml 保存系统可以读取的身份与初始资料:

人物/叶回/配置.yaml
id: ye-hui
名称: 叶回
资料:
性别: 男

设定.md 保存人物的经历、行为与处境:

人物/叶回/设定.md
# 叶回
叶回在听雨山庄学习采药。他熟悉雨檐峰的小路,
愿意替 {{user}} 引路,却不肯采下自己辨不清的药草。

id 是作品内的稳定标识。其他人物需要引用他时使用这个标识。{{user}} 在游玩时替换为玩家名称。

3. 把人物放进作品

作品根目录需要 xiany.md,介绍共同背景并链接到人物正文:

xiany.md
---
title: 山间来客
description: 在雨檐峰下遇见一名采药学徒。
---
# 山间来客
来到山庄时,先读[叶回](人物/叶回/设定.md)。
他正在等一个愿意同行的人。

4. 补充已经确定的资料

境界、年龄、物品和关系可以按人物格式逐步补充。没有确定的内容留空;数值 0 表示已经确定为零。

人物正文可以写计划与愿望,初始配置应反映人物已经拥有的事物。准备锻造的法器写在愿望里,已经持有的法器才进入物品。

接着看听雨山庄示例,或阅读投稿与使用。