伏霆
伏霆是饮雷砂一道可以通过升练养成的神妙:本次雷势真实截断的一条联系,在余霆散尽前,原来两端难以直接重续。出手时雷光只是一闪,断处却留下两弯互不相合的细银弧。
先断而后能留
砂轮须已养成辨住断口、容留余霆的砂门,材料与炼入位置见饮雷砂。修士先察明正在发生的外部供法或御器联系,以自己的本次雷势将其截断,再令余霆留住断处。没有真正截断,砂门便无可留之缺。
初成验例为六十步内一条联系,封续最长六息。所指两端,是这次供持实际相接的特定施法结构与承接结构,连同被击断的位置。例如御剑者的一段御持印路,与剑内正在接令的那处器纹。本人其他术法、另一件法器与未被截断的支路继续各自运行。生机、神魂与社会因果不属于初成的封续对象。
断口上的攻守
余霆使旧断口直接重合变得困难,对手可以更强、更精细的供持压散它,也可以先退开清理。封续力度取决于实际留下多少相合雷势、砂门能承多少重接反冲。初成者面对同境御器,在确实断御之后,能争得数息难以直接召回的空隙;更强对手若当场清掉余霆,联系即可照其实际状态恢复。
改走不同的中继也能绕开断口。中继须有真实器物或他人施法承接,能够承担新的输入、转送与负荷;换一个招式名称,原断口仍在那里。器内另有独立承令结构时,也可改从该处接入。伏霆施术者若要处理新路,须重新察明并实际击断;初成同时只维持一处封续。
断处银弧、细碎雷声与反复接合时的闪光,给出可察的制衡位置。修士可以主动用两息散开残霆;六息届满或维系被截断,残霆随之散尽。解除封续后,器纹原有的损伤仍按实际修复。一次满额封续后调息十二息再用,连续三次强用则闭砂门温养一炷香;回养所需见奇物主文。
六息可以用来做什么
斗法中先断一件近身飞刃的御持,可以争取撤身、压住兵器或换位的时间。护身结构若因其供法支路被截而破开,封续也能延缓这一路重新结护;敌人仍可用另一件盾器接应。工坊检修反灌的炼炉支路时,先断再封,便能让工匠从容关阀、换接备用供持。相同规则使修士和同伴都能读懂下一步何时成立。
升练可提高砂门承压、辨路精度与余霆的稳定。向洞玄拓展时,须以真实洞天与相合道痕承载更大的断续关系;一处断口怎样恢复,仍依其实际两端、供给与旁路判断。
能力边界依据筑基正篇与天地通论。相关组合见配伍与制衡,条目入口见修行奇物。
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